![](http://mycelius.be/wp-content/uploads/2019/01/dialog-trigger-capture-1024x556.png)
Dans le premier test de dialogue que j’avais fait, le dialogue était démarré automatiquement au chargement de la scène. A présent, le but était de faire en sorte qu’il s’affiche lorsque le personnage passe dans certaines zones.
Lire la suite « Déclencher le dialogue »