Traverser les murs

Comme le personnage est un fantôme, il était logique qu’il puisse passer à travers les murs…

Pour cela, c’est très simple, il suffit de jouer avec les calques et les masques de collision. Dans le petit exemple que j’ai fait, le fantôme passe à travers le mur et à travers la boule, mais la boule ne passe pas à travers le mur (même si ça ne se voit pas dans cette vidéo, vu qu’elle ne bouge pas).

Les calques et les masques de collision

Il serait intéressant pour les mécaniques de jeu d’avoir aussi des obstacles qui arrêtent le fantôme, mais pas d’autres objets ou des obstacles qui arrêtent les deux (après il faut arriver à justifier ça dans le scénario)

Le code source du projet se trouve sur GitHub.

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