Évolution du projet

Ça fait quelques mois que je n’ai plus mis ce blog à jour, ce qui n’est pas très grave parce que personne ne le lit. Le projet a toutefois avancé depuis. Il avance lentement, mais régulièrement.

Il est donc temps que je recommence à documenter ces progrès.
Voici en résumé ce qui a été fait ces derniers mois :

  • Création d’un nouveau projet Godot qui ne concerne que le jeu, et plus les scènes de test
  • Re-modélisation du personnage dans Blender 2.80, et réalisation des différentes animations
  • Création d’un écran titre basique, ainsi que d’une séquence d’introduction
  • Importation du personnage dans Godot et prise en compte des animations dans le code

J’ai également conçu sur papier le plan du premier niveau.
Je reviendrai plus en détail sur ces différentes points dans des posts indépendants.

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